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有钱没钱,回迦过年。
"似曾默契的所在"。
从本年的 FGO FES 追溯后,这是我脑海里最反复出现的一个背景,就像一张胶片同样。
木地板、单东谈主床、电视机、空调——再庸俗不外的枚举,像是任何一间城市住户的单东谈主起居室。
这是在 FGO 的奏章 2 里第一次出现的场景,国服本年三月份才上线。和我同业的一又友,还没推到这里,站在背景前一脸狐疑:"这是什么所在?为什么大家都在拍?"
我试着讲解:你看,第二部七个异闻带打结束对吧,当今这个剧情就是访佛"所罗门"之前的阿谁阶段了。然后在奏章 2 里你就进精神空间去上学了,这房间就是你卧室,对对,校园正常,有许多老熟东谈主……呃,有莫得刀?如故你我方去玩吧。
九年运营下来的 FGO,故事线照旧像藤蔓同样盘绕,复杂到能绕地球一圈。搪塞捡一个细节出来,都能攀扯出一长串设定、背景、变装关系。
我(尝试在不剧透的前提下)讲解了很久这个房间的兴味,可对没玩到这段剧情的玩家来说,如故很难体会,一个庸俗到不成再庸俗的房间,为什么会让东谈主心口一紧。
可就是这样一个看似寻常的房间,站在它眼前,的确所有这个词途经的 FGO 玩家都会稳定下来,缄默掏启程点机拍照——这届 FES 上,的确所有这个词背景前,都不乏这样的场景。
"老到感、追悼感,粗略两者王人有,又粗略都莫得?"
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本年的 FES,就像这样一段奏章。
一早置身会场,理睬我的不是传统的签到台,而是 FES 象征性的"车站"背景——站牌、月台、列车技术表,仿佛下一班就是开往迦勒底的列车。
技术表和车站的 LED 屏上,还写着往届 FES 的举办时辰和主题 LOGO,仿佛在领导它的历史有何等漫长。
顺着东谈主流穿过高高的"天桥",视野豁然痛快,整片展馆像一幅徐徐伸开的全景长卷铺在眼下。
场馆的高处高悬着环形的 LED 屏幕,是轮回滚动的召唤动画,FGO 九年来历代干线和举止实装的从者们,按年份规章逐一闪过。
我抵达时,饰演成公主的 B 站闻明 Coser 腥味猫罐正在天桥上起舞,背后恰是召唤动画
固然,聚合最多东谈主群的的确老是那座巨型召唤阵。和往年同样,这里是东谈主气最高的打卡点。
作为可能此时此地世界最灵验的抽卡风水宝地,10 号的新卡池刚刚上线,现场总能听到"师姐""出货"之类的欣喜声。
相片来自 @竹林枭
和《魔法使之夜》联动的隈乃温泉、浪潮祭神海洋努诺斯等规复场景前,永久站满了拍照打卡的玩家——有东谈主细细拍下每一处灯笼与木牌的细节,还有 Coser 在背景前重现立绘的场景。
9 周年戒指从者——天外埃列什基伽勒(水艾蕾)的巨型宝具主题置景"星剑艾比塔夫",则像一颗悬浮在场馆中的地标物,永别出了各个区域。
这样的展会规格,实足是 B 站"亲犬子"(或者说最亲的干犬子)待遇——傍边两馆铺开的范畴、重钞票置景、强大的场景规复,这照旧是我本年看的至少第五场游戏主题线下展了,却很难挑出什么舛误。
反而,作为一个 FGO 玩家,在广阔让东谈主在老到又丰富的元素中,我常常健忘这是个九大哥 IP 的线下仪式——这些搭建的抽象进度,实足如故"丁壮期"的式样。
FES 也不单要这些"静态"的时势。互动游戏区依旧是往届 FES 的东谈主气担当(和辛苦的舞台构成部分):"沙滩排球锦标赛"里玩家不错 PVP 互动,"迦勒底探宝小队"的 Live2D 像一段只写给你的支线任务。思喘语气的玩家,还不错去国风区"百芙园",我方制作一个带 FGO 纹样的福字,算作这趟"回迦"之旅的通关奖励。
东谈主头这个攒动
不外我更思夸奖附近方的所在,其实是在这样的热暑里,这届 FES 的合座不雅展体验,安逸到让东谈主惊喜。
最初杭州国外博览中心游十分以致九分的广袤和宏大,动线宽、层高高,的确莫得拥挤的死角;馆酬酢通也顺畅到出乎料思,关于民俗了展会日"收支难"的玩家来说,这照旧是赔本福利(这亦然我本年常常的展会体验里最珍藏的少许)。
热点游玩区罗致整理券限流轨制,一东谈主一天一次,每个时段的军队都保握在可承袭范围。尤其是下昼三四点后,集章的速率昭彰加速,即即是只来一天的玩家,也大多能在有限时辰内体验思去的展位、玩到满意的互动名堂。
这样的安逸氛围,也让东谈主更容易千里浸在举止自己。就像阿谁" FGO 莫得冷门"的说法,无论是舞台上的 C 位变装,如故玩家们我方出的各样英灵,都能在这里收货关注与镜头。
散场的时候,从杭州国外博览中心走下地铁站,看到在巨大的九周年灯牌前拍照的玩家,大家粗略也都一副余味无穷、还能持续拍照或者交换无料的式样。这和过往 FGO FES 的憎恶很访佛,你很难嗅觉到这款游戏的旅程(至少剧情揣摸打算上)行将走到格外——更像是某个故事的续章,正要翻开。
图源小红书 @空卮
又或者,大家不单是因为今天的背景和举止聚在一齐,更是因为这部作品在他们心里早已积蓄的心思与招供。
毕竟,月厨的厨,是"厨力"的厨。
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可能恰是这种厨力,加上国服依然在不遗余力地为社区作念参预,才让九年的 FGO 依然莫得"老"的嗅觉。
在 FES 现场,看着许多"陈腐"的变装,我思到许多"陈腐"的用语自己,他们其实都完成了从"老旧"向"经典"的变迁:FGO 的关连文化,早就不单是是一个游戏内的说话体系,还为通盘二次元语境孝敬了许多"基础行动"。
就比如"厨"这个词吧,很早就是(日本)二次元社群的常用语,但它的另一种蔓延——"厨力"——却带有相配明确的出处。
它最早源于 Fate 系列的术语"魔力放出"(Mana Burst),玩家在探究变装时会半开打趣地将"魔力"替换成"厨力",意为"对变装的宠爱与过火的力量"。
你也不错从 FES 的无料交换范畴里感受到厨力的存在,图源小红书 @梨琥 _Rikkan
但与许多小众二次元梗不同的是,"厨力"并莫得被锁死在 FGO 或 Fate 的语境里。跟着时辰推移,它高出了作品壁垒,成为通盘二次元的确所有这个词作品的粉丝都能听懂并使用的词汇。
即即是没玩过 FGO、对 Fate 世界不雅一知半解的东谈主,也会在探究我方最心爱的变装时也会说"厨力"。这种文化上的浸透力,自己就是 IP 历史地位的体现。
访佛的例子还有许多。"拐"底本只是指游戏中的赞助性变装,最早在 FGO 里因部分英灵的手段脾性而流行起来,当今已是二游领域的通用抒发。ML(Master Love)则是另一种带有昭彰 FGO 印章的用法,Master 在 Fate 世界不雅中专指"御主",当今照旧用来单指变装对玩家的绝顶偏好。
艾蕾就口舌常有代表性的 ML 向变装之一
这些看似只是圈内黑话的词,背后却是 FGO 与 Fate 系列持久的文化输出和社群影响力。
这种文化根基,和用户对型月变装的心思麇集,基本每隔一段时辰就会被考据一次。本年的 Bilibili Moe 动画变装东谈主气大赏(俗称" B 萌")即是一个缩影。
作为国内互联网范畴最大的萌战,它的"经典组"投票的确年年都会演酿成 Fate 与非 Fate 变装的对决,以致干脆成了"地月构兵"的代名词——月球阵营里面的变装争夺萌王,外部变装则很难撼动其管辖力。
本年总决赛月球内战
2017 年的 B 萌,FGO 因为有了特番 OVA 动画,终于有经历参战,玛修和罗曼在月厨的鼓动下蓦地杀入,半路登上了那年的"萌王"和"燃王"之位。
效果呢,八年时辰当年,这样的时势如故没发生变化。以至于我在 FES 现场看到玩家带着水艾蕾给远坂凛拉票的易拉宝,那股声威实足莫得拉票的卑微,反而像是在骄矜武力、展示军火。
在 FGO 的剧情设定中,艾蕾是通过"依附伊什塔尔的灵基"来到现世的,而伊什塔尔是以远坂凛为外貌原型的神灵,是以艾蕾和远坂凛不错觉得是"团结演员"
而当这种心思被游戏内的更新所激勉时,"厨力"会速即转动为实打实的行能源。本年 8 月 10 日,FGO 国服泳装举止开启,当天就排行一下飙升,杀到了畅销榜第 4 的位置。
而在之前,这样的情形照旧被水艾蕾卡池献艺过一次了。
这不仅源于变装自己的迷惑力,更因为艾蕾承载了月厨长达数年的心思积蓄——她的确聚合了 FGO 变装塑造的全部上风:"演员"远坂凛自带的流量、零丁昭着的东谈主格魔力、剧情赋予的心思厚度,以及恰到公正、总能勾起回忆的登场频率。
水艾蕾的小卡亦然本年 FES 的入场伴手礼
关于老玩家而言,她早已不单是是卡面上的从者,更是见证多年游戏旅程的心思标记。而这样的标记,在月厨的语境里的确是"千东谈主千面"——每个东谈主心中都有一个代表变装,也正因此,FES 上才会出现"莫得冷门"的盛况。
换句话说,FGO 的历史地位并不是单靠 IP 名气维系的,而是通过十余年来的本质千里淀、变装塑造和社区建立,把"心爱"酿成了可握续的文化惯性。
其实 FGO 上线那会儿,还有不少强度党和厨力党之争,但当今,大多数 FGO 玩家对变装的参预,但如今早就高出了游戏内的数值或强度判断,酿成了心思抒发、社交身份以致是自我标签。
什么叫积蓄啊,你给我讲解讲解
在这样的基础上,FGO 的任何一次紧要举止——无论是周年 PV、泳装卡池、线下举止,如故 B 萌这种波及圈外的萌战,都会像在清静湖面参预巨石同样,让东谈主眼力到"世界上到底有若干荫藏在水下的月厨"。
办了这样多届的 FES,关于月厨来说,可能也不再是一次游戏举止,而是一种必须躬行参与、见证、以致鼓动的文化事件。而 B 站在刊行和运营上的操作,也正巧把这种心思推到极致—— FGO 很少走那种没头没脑的营销阶梯,但无论线上线下,却总会把氛围作念到有余至意、细节有余到位。
它的 IP 积蓄为这种心思提供了泥土,FGO 九年来结识的运营节律与变装叙事又为这种心思不休浇水施肥。
这种可被反复考据的文化能量,恰是 FGO 国服在九年运营后,仍然能稳居二游尖端的最辛苦原因。
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时于本日,再去纠结为什么会是这部"二游老祖"收货了最长和最久的奏效,其实照旧失去了兴味。
在这几年的确实足由存量玩家撑握的情况下,FGO 依然保握着惊东谈主的高留存和结识性。率直说,我很怀疑,这个世界上是否还会再出现另一款二次元本质型游戏,在运营周期迈入第九年、第十年时,还能看护哪怕 FGO 一半的中枢诚意度。
知足回头、知足一直等、知足在逐步走向剧情格外的路径中持续同业——这是 FGO 玩家最昭着的特色,FES 现场,就是最佳的注脚。
无料交换区的位置,其实许多桌子上都放着彩色马克笔,staff 也会存眷地递上纸笔,邀请玩家在画图板上留住我方的小签或速写。第一天到达 FES 时,我就看到不少东谈主以致还没来得及逛展或拍照,就先迫不足待地蹲在板前涂画——有东谈主画英灵,有东谈主写台词,有东谈骨干脆画了我方第一次抽到 TA 时的脸色包。
而到了第三天,这个区域照旧酿成了月厨们的"哭墙":纸片重重叠叠挂满了整面板子,涂鸦与留言交汇成一张密不通风的网。
这一整面墙拍下来,可能就是本年 FES 最辛苦的挂念品
等回到家中,我刷小红书看大家的 repo,主如若望望我方没能挤到前排的舞台献艺,效果看到了许多东谈主都在提"现场会错过的小细节"。
比如,入场发的"旅行指南"其实反面是全场面图,效果许多东谈主在现场根蒂没空掀开——时辰全部拿来玩、拍、交换无料和 coser 互动去了。
再比如,旅行指南的封面还藏着一个小彩蛋,如果用强光透过后头,就会露出艾蕾的一句台词——"这是我一世仅一次的自便,亦然我的梦思。"
我不错思象现场的玩家们,高出漫长旅程回家后再发现这个彩蛋的面目。
艾蕾还有另外一句台词:"地上的大海太棒了!我都很骇怪我方能这样答允!当,固然,有御主陪同亦然辛苦的原因啦。这然而一世都无意有一次的训戒。"
我思,对月厨们来说,这亦然一世都无意有一次的训戒:一款剧情正走向阶段性格外的游戏,在心思与运营的长线上,却看上去远远莫得企及尽头。
散场时天桥下的彩蛋,下次重逢